Perkembangan teknologi permainan elektronik saat ini telah berkembang dengan pesat. Telepon genggam sebagai perangkat elektronik yang memiliki kelebihan dalam hal portabilitas bukan saja menjadi alat yang terbatas untuk komunikasi saja, tetapi dapat digunakan sebagai alat permainan. Dan dengan kemampuan konektivitasnya, telepon genggam dapat dikembangkan sebagai alat permainan multiplayer. Pada tugas akhir ini akan dibahas implementasi bahasa pemrograman Java pada platform J2ME dalam pembuatan permainan monopoli yang dapat dimainkan oleh dua sampai dengan empat orang secara bersama-sama. Untuk konektivitas antar perangkat telepon genggam digunakan teknologi bluetooth. Perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan aplikasi ini adalah J2MEWTK dan Nokia Series 40 SDK 3rd Edition Feature Pack 2. Dari hasil pengujian dapat disimpulkan bahwa telepon genggam yang dilengkapi dengan teknologi bluetooth dapat digunakan untuk mengembangkan permainan multiplayer |