Anda belum login :: 27 Nov 2024 07:50 WIB
Home
|
Logon
Search
ยป
Advanced Search
Advanced Search
Title:
Author:
Topik:
Mata Kuliah:
Penerbit:
Tahun terbit:
Jenis:
Format:
Lokasi:
All
Ben & Nafsiah Mboi Collection
BI Corner
Frans Seda Collection
Kees Bertens Collection
Lab-Kom-FK
Perpustakaan FK
Perpustakaan PKBB
Perpustakaan PKPM
Perpustakaan Pusat (BSD)
Perpustakaan Pusat (Semanggi)
Perpustakaan RSAJ
Pusat Penelitian HIV AIDS
Fulltext:
All
Hanya yang memiliki fulltext
Hanya yang belum ada fulltext
Search
Hasil
1
-
20
dari
41
(
0.671875
detik)
Select all
Kirim
Download
Cyber junkie : escape the gaming and internet trap
Author:
Roberts, Kevin
Penerbit:
Minnesota:
Hazelden
Tahun terbit:
2010
Jenis:
Books - Textbook
Demokrasi, kekerasan, disintegrasi : merangsang pemikiran ulang ke Indonesiaan
Author:
[s.n]
Penerbit:
Penerbit Buku Kompas
Tahun terbit:
2001
Jenis:
Books
Do Video Games Promote Positive Youth Development?
Author:
Adachi, Paul J. C.
;
Willoughby, Teena
Artikel dari
Journal of Adolescent Research (http://jar.sagepub.com/) vol. 28 no. 2 (Mar. 2013)
, page 155-165
Gambaran adiksi bermain game dan masalah sosial perilaku pada pelajar SMA Regina Pacis Jakarta
Author:
SETIAWAN, KELVIN
;
Ekowati, Ana Lucia
(Advisor);
Suryani, Eva
(Examiner);
Ayu, Astri Parawita
(Examiner)
Penerbit:
Jakarta Utara:
Fakultas Kedokteran Unika Atma Jaya
Tahun terbit:
2013
Jenis:
Theses - Karya Tulis Ilmiah Kedokteran (KTI-FK)
Gambaran adiksi internet serta masalah sosial dan perilaku pada pelajar SMA Regina Pacis Jakarta
Author:
Ekowati, Ana Lucia
(Advisor);
PRASETIO, ADRIAN
;
Suryani, Eva
(Advisor);
Ayu, Astri Parawita
(Examiner)
Penerbit:
Jakarta Utara:
Fakultas Kedokteran Unika Atma Jaya
Tahun terbit:
2013
Jenis:
Theses - Karya Tulis Ilmiah Kedokteran (KTI-FK)
Gambaran Kemampuan Regulasi Emosi Pemain Video Game di Indonesia
Author:
Ardhiati, Agatha Novi
(Advisor);
Narayana, Fachreza
Penerbit:
Jakarta:
Fakultas Psikologi Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya
Tahun terbit:
2019
Jenis:
Theses - Undergraduate Thesis - Abstract of Undergraduate Thesis
Gambaran Regulasi Diri Para Pemain Genshin Impact
Author:
Wirharjanto, Michael Lee
;
Sudarnoto, Laura Francisca Neneng
(Advisor)
Penerbit:
Jakarta:
Fakultas Psikologi Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya
Tahun terbit:
2024
Jenis:
Theses - Undergraduate Thesis - Abstract of Undergraduate Thesis
Game addiction : the experience and the effects
Author:
Clark, Neils
;
Scott, P. Shavaun
Penerbit:
London:
McFarland
Tahun terbit:
2009
Jenis:
Books - Textbook
Gerakanmu, Permainanmu
Author:
Khoiri, Nur
Artikel dari
Tempo vol. 39 no. 40 (Nov. 2010)
, page 71
Guess Who Rewriting The Rules of Gaming?
Author:
Leonard, Devin
Artikel dari
Fortune vol. 157 no. 8 (Apr. 2008)
, page 19
High tech high touch : technology and our search for meaning
Author:
Naisbitt, John
Penerbit:
Broadway Books
Tahun terbit:
1999
Jenis:
Books
High tech-high touch : pencarian makna di tengah perkembangan pesat teknologi
Author:
Naisbitt, John
;
Naisbitt, Nana
;
Philips, Douglas
;
Basuki, Dian R.
(Translator);
Mansoor, Sofia
(Editor)
Penerbit:
Mizan Pustaka
Tahun terbit:
2001
Jenis:
Books
Hubungan Adiksi Video Game dengan Indeks Prestasi Kumulatif pada Mahasiswa FKIKUAJ Angkatan 2016
Author:
Suwangto, Erfen Gustiawan
(Advisor);
Dwiputra, Darel
;
Suryani, Eva
(Examiner)
Penerbit:
Jakarta:
Program Studi Sarjana Kedokteran - Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan Unika Atma Jaya
Tahun terbit:
2019
Jenis:
Theses - Karya Tulis Ilmiah Kedokteran (KTI-FK) - Registration of Karya Tulis Ilmiah Kedokteran
Hubungan antara Mikrotransaksi dalam Video Game dengan Adiksi Video Game di Kalangan Mahasiswa Preklinik Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya
Author:
Ricky, Reinardus Alexander
;
Lilis
(Advisor);
Agus, Dharmady
(Advisor)
Penerbit:
Jakarta:
Program Studi Sarjana Kedokteran - Fakultas Kedokteran dan Ilmu Kesehatan Unika Atma Jaya
Tahun terbit:
2023
Jenis:
Theses - Karya Tulis Ilmiah Kedokteran (KTI-FK) - Registration of Karya Tulis Ilmiah Kedokteran
Hubungan Penurunan Saturasi Oksigen Setelah Bermain Video Game dan Perubahan Atensi pada Mahasiswa Fakultas Kedokteran Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya
Author:
RAHMAD, DAVID DENADA
;
Lembar, Stefanus
(Advisor);
Suryani, Eva
(Examiner)
Penerbit:
Jakarta Utara:
Fakultas Kedokteran Unika Atma Jaya
Tahun terbit:
2015
Jenis:
Theses - Karya Tulis Ilmiah Kedokteran (KTI-FK)
Hubungan Video Game yang Menampilkan Kekerasan dengan Agresivitas pada Remaja Laki-Laki di Jakarta
Author:
Triananda, Dini Laksmi
;
DANNY IRAWAN YATIM
(Advisor)
Penerbit:
Jakarta:
Fakultas Psikologi Universitas Katolik Indonesia Atma Jaya
Tahun terbit:
2006
Jenis:
Theses - Undergraduate Thesis
Ken kutaragi.
Author:
Grossman, Lev
Artikel dari
Time Magazine vol. 163 no. 16 (Apr. 2004)
, page 75
Main Video Game dengan Gerak Sungguhan
Author:
Nugrahani, Novani
Artikel dari
Intisari (Pusat) vol. 45 no. 582 (Sep. 2011)
, page 156-158
Makna Dalam Visualisasi Video Game Perang: Battle Of Soerabaja 1945
Author:
Amboro ,Yudi, M.Sn
;
Piliang, Dr Yasraf Amir, MA.
;
M.Sn, Dr Intan Rizky Mutiaz
Artikel dari
Semiotik, Pragmatik dan Kebudayaan: Kumpulan makalah seminar
, page 1-10
Meaningful Gestures
Author:
[s.n]
Artikel dari
The Economist (http://search.proquest.com/) vol. 402 no. 8774 (Mar. 2012)
, page s8
Awal Sebelumnya
Berikutnya
Akhir
Halaman
dari 3
Lompat
Process time: 0.6875 second(s)